A Pokémon Go és a Black Mirror között lebeg brit Magali Barbé új rövidfilmje, a Strange Beasts, ami azt vizsgálja, meddig mehetünk el emberként a kevert valóságban.
Satya Nadella Budapesten tartott előadást. Beszélt szuperszámítógépekről, mesterséges intelligenciáról, kevert valóságról és a digitalizáció jelentőségéról.
Nemcsak atomot hasítani, autót szerelni és molekulát tekergetni lehet a kiterjesztett valóságban, hanem hangszeres tudásra is tehetünk szert – kellően sok szabadidő és egy Hololens birtokában.
VR-ben készített rövidfilmben kapunk betekintést abba, hogy miként zenélnek majd a zenészek 2033 virtuális valóságában. Elég meta és meglepően ötletes, javasoljuk.
Miért jó jelnyelvben kommunikálni robotokkal? Hol csúszott meg a Pokémon GO? És miért jó Brazília? A Singularity University Pesten járt egyik kulcsemberével, Jody Medich-hel beszélgettünk.
Okosszemüveget. Tudjuk, ilyesmi már most is létezik, és mégsem lett belőle hisztéria, szóval akkor miért is? Mert állítólag az Apple is beszállt a buliba.
A böngészőnkben már jó ideje szűrhetjük az idegesítő hirdetéseket, de mi lenne, ha a való világból is levakarhatnánk minden óriásplakátot, reklámszlogent és céglogót?
Érdekli, milyen lesz a jövőnk, amikor mindenki látásmódosító szemüveg, kontaktlencse vagy implant lesz? Akár igen, akár nem, Keiichi Matsuda japán médiaművész megmutatja.
Az új kiadású és archív filmeket, 360°-os audió/videót, virtuális valóság (VR) és kiterjesztett valóság (AR) tartalmaikat és 4K Ultra-HD széles dinamikatartományú tartalmak elérését bármilyen platformon, eszközön vagy hálózaton elérhetővé tennék.