Két éve indult be igazán a virtuálisvalóság-őrület, és úgy tűnik, hogy nem fog egyhamar véget érni, sőt megkerülhetetlenül átalakíthatja a videojátékozást.
A dél-koreaiak fejlesztése mindenkin megbicsaklik, akinek szemüvege van, aki tátott szájjal vigyorog vagy csücsörít, vagy szimplán nem néz szemből a kamerába, ha fotózzák.