A szórakozáshoz először is kell egy Xbox Kinect érzékelő és esetünkben egy Apple gép.
Illetve egy kétszemélyes fejlesztői csapat, amelynek legalább egyik tagja az a Theo Watson aki egyebek között már készített olyan szoftvert, mely webkamerával rögzített mosolyt alakít át valós időben smiley-vá és helyezi el a csevegőprogramba.
Szóval, ha a fentiek egy helyen vannak, akkor egy olyan animált játékfelület jön létre, melynek segítségével pusztán kézmozgással bábozhatunk. Az animált madárfigura érzékeli a kar és a kéz mozdulatait a Kinect segítségével és ezzel együtt párhuzamosan és pontosan hozza a virtuális valóságban a mozgást.
