Tech

Olyan jól sikerült a Death Stranding 2 számítógépes verziója, hogy búcsúnak is tökéletes

Death Stranding 2: On The Beach PC verzió játékteszt
SIE
Már PC-n is elérhető Death Stranding 2: On The Beach.
Death Stranding 2: On The Beach PC verzió játékteszt
SIE
Már PC-n is elérhető Death Stranding 2: On The Beach.
Közel egy évvel a konzolos megjelenés után PC-re is befutott a Death Stranding 2: On The Beach, amely az első rész megosztó, mégis emlékezetes alapjaira építkezik tovább. A Kojima Productions másodjára sem hazudtolta meg önmagát, hiszen továbbra is egyedi hangulatú és játékmenetű élményt szállítottak, ám ezúttal „játékosbarátabb” formában – utóbbi miatt fájhatott igazán az ideiglenes PS5-exkluzivitás. Szerencsére megérte várnunk, hiszen a több korábbi PlayStation-portot is egyengető Nixxes-szel karöltve a japán stúdió nem csak egy közel tökéletes PC-s átiratot szállított nekünk, de még néhány extrával is bővítették a játékot, ráadásul mindkét platformon!

A tavalyi tesztünkben már kiveséztük a játékot, éppen ezért most csak egy kis emlékeztetőt közölnénk: az első rész posztapokaliptikus világának futárhőse, Sam Porter Bridges ismét útnak indul, hogy összekösse a szétesett emberiséget – ám ezúttal Észak-Amerika helyett Mexikóban és a messzi Ausztráliában.

Kodzsima Hideo (a legendás Metal Gear-széria atyja) nevével fémjelzett 2019-es epizód annak idején a hangulatával és történetével ugyan könnyen beszippantott, de a játékmenet számomra viszonylag hamar monotonná vált. A folyamatos szállítgatás, a tudatosan lassú tempó és a túlságosan is ismétlődő feladatok megtörték a kezdeti lendületet, miközben a játék világát és sztoriját végig érdekfeszítőnek tartottam.

Éppen ezért kifejezetten üdítő volt, hogy a folytatás ezen változtatott: a játékmenet több ponton egyszerűsödött, áramvonalasabbá vált, így a korábbinál sokkal gördülékenyebb élményt eredményezve.

Death Stranding 2: On the Beach (PC) galéria:

Death Stranding 2: On The Beach PC verzió játékteszt
Death Stranding 2: On The Beach PC verzió játékteszt
Death Stranding 2: On The Beach PC verzió játékteszt
Death Stranding 2: On The Beach PC verzió játékteszt
Death Stranding 2: On The Beach PC verzió játékteszt
27 fotó

Death Stranding 2 (újra)

Aki ismeri az elődöt, annak nem lesz idegen a játékmenet gerince: csomagok kézbesítése, útvonaltervezés, egyensúlyozás a terepen, miközben a világ veszélyei folyamatosan próbára teszik a játékost. Ugyanakkor a folytatás jóval több akciót és változatosabb szituációkat kínál, így a tempó kiegyensúlyozottabb, mint korábban.

A lopakodás, a harc és a klasszikus „gyaloglós” szegmensek aránya érezhetően jobban keveredik, valamint az oktatópályaként is funkcionáló Mexikói mérete és kialakítása a korábbinál ideálisabb terep az alapok megismeréséhez.

Sőt, a fejlesztők az előző részhez képest már nem fukarkodtak a feloldható eszközökkel, így rengeteg hasznos kiegészítőt, illetve fegyvereket tudunk megnyitni a kaland elején, ami nemcsak nagyban megkönnyítik a későbbi, Ausztráliai kihívásainkat, de már viszonylag korán elkezdhetünk kísérletezni a nekünk tetsző felszerelés összeállításokkal. Ez különösen hasznos a vadonatúj nehézségi fokozatban: az alapjátékban összesen 4 volt elérhető (sztori, casual, normál és brutális), ehhez érkezett most meg extraként a To The Wilder nehézség, aminél ellenfeleink erősebbek és kitartóbbak lesznek, felszerelésünk pedig a környezet hatására gyorsabban amortizálódhat. Rendszerint nem vagyok híve a „szívassuk magunkat még jobban” módoknak, de itt nyert igazán értelmet a feladatok előtti tervezés hasznossága, ami az előző nehézségeknél csak felesleges menüpontnak tűnt.

Mit tud PC-n?

A Windowsra kiadott változat teszteléséhez egy 12 gigabájtos RTX 4070 videókártyával, egy Core i5-13400F processzorral, 32 gigabájt DDR5 memóriával és egy SSD-vel szerelt PC-t használtam. A program hasonlóan jól skálázódik, mint az első rész, így Full HD felbontáson, magas grafikai beállítások, illetve DLSS mellett, sőt, még a Decima Engine játékmotor saját, PICO nevű megoldását aktiválva is gond nélkül futott.

A játékkal töltött közel 30 óra alatt a program beton stabilan hozta a 60 fps-t, gyors töltési időkkel, az ehhez társuló lenyűgöző látvánnyal. A tájak ezúttal is egészen elképesztőek: Ausztrália kopár vidékei, sivatagai, hegyvidékes tájai vagy éppen havas hegységei és a részletgazdag effektek mind csodás látványt biztosítottak.

Ehhez társulnak a Nixxes-től megszokott részletes testreszabási lehetőségek, ahol a képkockafrissítés teljes feloldása mellett 21:9-es ultraszéles és a 32:9-es szuperultraszéles képarány (ezek PS5-ön is elérhetőek lettek), valamint a gyári, PS5-ön is használt PICO mellett elérhetőek az Nvidia DLSS 4/4.5-ös, az AMD FSR 4-es és az Intel XeSS 2 mesterséges intelligencia alapú skálázási technológiák is.

Ez lenne a búcsú?

Mindent összevetve a Death Stranding 2: On The Beach PC-s verziója szinte tökéletes átirat lett. A teszt során mindössze egy látványosabb textúrahibába futottam bele (a befogható állatok ketrece bolondult meg), minden más fronton pedig annyira jól teljesít, hogy (a Marvel’s Spider-Man 2-féle malőrt leszámítva) a Nixxes ismét bizonyította, miért forrt össze a nevük a minőségi számítógépes átiratokkal.

Ha igazak a pletykák, és valóban ez az utolsó PlayStation Studios-megjelenés PC-re, akkor nem is kívánhatnánk ennél szebb búcsút.

Kapcsolódó
Az év legjobb videójátékai 2025
Idén ezek a szuper játékok rabolták el a legtöbb szabadidőnket
A listánkon egy feltámasztott klasszikus, az elődjét minden szempontból leköröző folytatás, az elmúlt 12 hónap legkellemesebb meglepetése, egy felfoghatatlanul részletes szerepjáték, valamint a szuperhősös műfaj egyik átértelmezése kapott helyet.

Ajánlott videó

Olvasói sztorik