Az Egyesült Államokban komoly problémát jelent, hogy az amerikai alaptörvény 1791-ben elfogadott második módosításában szerepel, hogy az állampolgároknak joguk van saját fegyvert tartani és hordani, és ettől nem lehet őket megfosztani. A fegyvertartás és viselés szabályozásának következtében más országokhoz képest könnyedén lehet fegyverhez jutni, ami rengeteg esetben vezet tragédiához,
Mivel az USA-ban lényegében politikai öngyilkossággal ér fel a szabályozás megváltoztatásának ötlete, éppen ezért igazán jelentős változás a jövőben sem várható, így az Egyesült Államok Hadseregével összedolgozó Belbiztonsági Hivatal meglehetősen sajátos módját választotta, hogy valamilyen módon felkészítsék a tanárokat egy lehetséges fegyveres szituációra.
A két szervezet egy virtuális valóságot használó szimulációs, leginkább a lövöldözős videojátékokra emlékeztető programot hozott létre, méghozzá egy olyan nő közreműködésével, akinek a gyermeke egyike volt a 2012-es Sandy Hook-beli általános iskolai vérengzés 28 halálos áldozatának. Az anya beszámolói, és a rendfenntartó erők diszpécsereinek beszélgetései szolgáltatták az alapot a szimulációban megjelenő környezet és a történések megalkotásához.
A szimulációt a tűzoltók és a rendőrség által hasonló célokra már egy ideje használt EDGE (Enhanced Dynamic Geo-Social Enviroment) nevű program felhasználásával valósítják meg, és az 5,6 millió dollárból, a tervek szerint 2018-ra elkészülő új verzióban három különböző szerep betöltésére lesz lehetőség: tanár, elkövető, és a rendfenntartó erők valamelyik tagja.
Első blikkre ez meglehetősen szürreálisan hangzik, de az EDGE egyik fejlesztője szerint nagyon fontos, hogy minél több tapasztalat álljon az emberek rendelkezésre, hiszen így nagyobb az esély a túlélésre. Tamara Griffith szerint a szimuláció lehetőséget biztosít a gyakorlásra, és segíthet tudatosítani, hogy egy ilyen szituációban mi működhet, és mi nem.